アッシュテイルのファイターについて解説していくよ!
簡単なスキル動画も録画してきたのでよかったらみてね!
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アッシュテイルのファイターはどんな職?

https://ashtale.x-legend.co.jp/
ファイターは近接職で、一般的なゲームでいうところのナイトだよ。
敵を引きつけるスキルやHP回復もあって生存能力に特化したタンク職だね。
スキルを打つだけの動画をとってきたから、よかったら下の動画をみてみてね!
※最後のスキルまで取れていない。(執筆時点ではレベルキャップで取得不可)
ファイターの強いところ
まじで硬くて死なない。他職全部やったからこそこの硬さの異常さがわかるね。
十二星座などの高難易度コンテンツは重要職になるよ。
爽快感もあるから、使っていてとても面白い。僕はメインをソーサレスにしていけど、純粋な楽しさだったらファイターが一番だった。
ファイターの弱いところ
特にない。本当にデメリットらしいものがないんだ。
ただ、高難易度コンテンツでのプレッシャーはあるかもしれない。ちょっとやった感じ、高レベルになればファイターが生命線になるだろうなと感じた。
あまり責任を負いたくない!と言う方は、ウィザードや、スカウトがおすすめ。
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ファイターのスキル

https://ashtale.x-legend.co.jp/
スレイススクリュー
ぐーるぐーる回転して敵を攻撃するスキル。
攻撃力低下デバフを与えることができるので、高難易度ダンジョンでは敵の攻撃に合わせて使うのがおすすめだね!
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デュエルブレード
吸収率UPのスキルまでとると、HP回復がつくので強い。
ロイヤルガード
敵の引き寄せ(多分ヘイトもあがってる?)、ガード率30%増加、HP回復とファイターをタンクたらしめるスキルだね。
追加スキルのシールドをとればもっとガード率が上がるよ。
一応、リーフブラストで毒を付与して、ソウルスプラウトの追加スキル(追撃+)で追加ダメージが見込めるよ。
ウェーブショック
スタン付きの攻撃。
インパクトレイジ
ダメージ増加(32%)とヘイト値のダウン(70%)。ウィザードのスキルとほぼ一緒だね。
ファイターのコンセプトにはちょっとあっていない気がするよ。
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ファイターの転職先
転職先にはパラディン、ベルセルクの2つ。
転職はまだ未実装(数日後に実装予定)だから仕様に不明点が多いけど、キャラクター作成画面から見れる情報からはこんな感じになる。
パラディン
いわゆるタンク職。ダメージ減少バフ、無敵バフなどの自分が死なないためのスキルが揃っている。
十二星座などの難易度の高いコンテンツでの需要は高そうだね。
実際に十二星座やったことある人はわかると思うけど、難易度はかなり高かった。
今はレベルキャップがあるので、特に辛く感じるのかもしれないけれど、やってて「タンクとヒーラーは必須だなぁ」と思うことがよくある。
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ベルセルク
HP回復、状態異常耐性などのスキルが揃っている。
アタッカーのような感じはするけど、まだ転職が実装されていないのでわからないね。
タンク的な役割ができるかは不明!
タンク的な立ち回りができるキャラクターなのであれば、くそ楽しそうだからやりたい。
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ファイターの転職はどっちがおすすめ?
転職が実装されて見ないとなんとも言えないけど、今わかっている情報だけで判断するならパラディンだよね。
特に十二星座がかなり難易度が高いコンテンツだったし、十二星座の説明欄に、ファイターやプリーストがいると楽だよ!って書いてあるくらいだから。
ファイターって書いてあると言うことは、ベルセルクでもタンクのような役割ができるかも?と期待しているよ。
わかったふりして他にも攻略記事を書いているよ!
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