黒い砂漠モバイルの領地のおすすめの進め方を書いていくよ。
リリースしてまだ5日目だけど、順調に領地を拡張して「指揮所」がレベル4になったよ!
僕なりの領地の進め方を解説していくね!
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黒い砂漠モバイル 領地のおすすめの進め方
指揮所を最優先
別記事でも書いたけど、指揮所が重要だね。
指揮所をあげないと新しい建物も増えないし、領地も拡大できないんだ。
指揮所をあげようとして動くとおのずと他の建物も強化されていくよ。
だって指揮所をあげるための前提条件なんだもん。(ちょっと画像が古いけど僕は4段階になったよ)
優先して作りたい建築物
序盤は「採集の効率をあげる」ための行動をすればいいだけなんだ。
だから、領民の数が増える宿舎、食料を備蓄するための食糧庫、食料を集めるための菜園、畜舎あたりを優先すると良いだろうね。
世界採集で取りに行かせるもの
指揮所をあげることを念頭に置いておいて、領地民を雇って世界採集を繰り返すよ。(領地民のおすすめの選び方は後で解説するよ)
世界採集は序盤の優先度順にこんな感じだよ。「丸太けっこう集まったからもういっか~」って思うじゃん?絶対足りなくなるからそれ。
- 丸太、粗石
- 弾力のある原木
- 柔らかい原木
- 軽い原木
丸太、粗石は本当大量に使うよ。指揮所4段階目まではこれしか使わないよ。
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黒い砂漠モバイルの食料の入手方法
特に序盤は食料で詰まるね。
基本的に菜園をやっていくしかないよ。菜園が2つつくれるようになったら光の速さで増やそうね。
種はたりなければ商店で買えるよ。
あと、食料保管庫もちょっと優先してあげておくといいかもしれない。(何度か食料があふれたことがある)
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それでも食料がきつい場合は、「釣り」をしようね。
突然カミングアウトするけど、僕は16歳のJKなんだ。
釣りって言っても、こういう釣りのことじゃないからね?
釣りは放置のなかで微妙だと思っているけど、バックの中に備蓄できる食料として、序盤はけっこう重宝したよ。
こんな感じで食料に変換できるんだ。
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黒い砂漠モバイルの領地民のおすすめの選び方
領地民にはいくつかステータスがあるんだ。
- 生活力:採集時間短縮、採集時に消耗する食料の減少
- 労働力:建設、増築の所要時間の減少
- 技術力:制作物の製作時間の短縮
労働力はけっこういらないと思っている。別にそんな建築や増築しないし。
一番重要なのは生活力だね。特に序盤はこのステータスが高い領地民の重要度は高いよ。
基本的には領地コンテンツは素材集めだからね。
技術力は貿易の金策のしやすさによるかな。まだ本格的に触れてないよ。
個人的には、特に高い等級の領地民を雇う必要は感じていないよ。
等級の低い領地民もレベルが上がれば昇級できるから、等級が高いと最初から強いってだけの話じゃないかな。
もちろん貢献度や行動力にあまりがあるなら厳選するのがいいかもね。
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等級も生活力も高い労働者がいたとしても、よほどちまちま黒い砂漠モバイルが触れる人じゃない限りは1日に回せる採集の数かわらなくない?
ちょっと気になったので特に重要な生活力を深堀してみるよ。
同じところに採集に行かせた場合、以下のように変化するよ。
- 8 = 食料454 時間5h57min
- 50 = 食料437 時間5h40min
- 145 = 食料390 時間5h2min
生活力8って一番低い等級のレベル1で、生活力50はそれを13レベルに挙げたときくらいのステだよ。
145は伝説等級の領地民の初期ステだったよ。うーん最終的に等級同じまで上げれるならそれほど大きな差にならないと思うなぁ。
仕事の合間に「おっ、領地民終わってるじゃん。次いかせよ」みたいな感じだと全部誤差に見えるよ。
で、僕はどんな領地民を選んでるかと言うと、別に選んでないよ。
最終的には厳選していくかもしれないけどね。今のところはそれほどステータスの差も等級の差も、僕のゲームスタイルとっては些細な違いかな。
ゆるーくプレイする人はそこまで深く考えなくていいと思うけど、間違いないのは生活力の高い領地民を選んでいくことだね。
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黒い砂漠モバイルの造園物制作が神コンテンツ
こんなんおいでよ黒い砂漠モバイルじゃん!むり。超好き。
造園制作管理という建物ができると、何の意味もない家具をつくって配置できるよ。超楽しいなんなんこれ。
もうこれがエンドコンテンツでいいよ。アプデしろ今すぐ。
僕のキャラの目の前にある野菜が入っているカートや籠は全部これで作った家具ね。
※ちょっと画像編集の過程でぼやけちゃってるけど、黒い砂漠のSSモードはまじできれいだよ。撮りなおせって?めんd
ちなみに、領地には編集モードというのがあって、自由に建築物の配置を変えられるんだ。
ドラッグで建物の配置は変更できるよ。
さぁ!みんなもおいでよ黒い砂漠モバイルの森やろうぜ!
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黒い砂漠モバイルでロールプレイをする男
造園物制作、好き。
家具の種類はまだすくないけど、アップデートでもっと家具が増えたら「おいでよどうぶつの森」引退して「おいでよ黒い砂漠モバイルの森」ガチ勢になりますって思ったら僕どうぶつの森プレイしてなかったよ。
こういう村づくり系シミュレーションをするならば、やはりロールプレイをするしかないと思うんだ。
僕は領主、この領地に生きる民は僕が守るべき領民なんだ。
造園制作を始める前は領地民に「生活力」とか「技術力」とかって名前を付けて管理してたけど、それじゃだめなんだよ
生きているんだ彼らは、確かにこの世界で。
だから編集モードで、製作所、居住区、などでカテゴライズして領地を改編したよ。
やっぱり領民が住みやすい配置にしないとね。
あとは、領民に畜舎の管理を任せている設定にするために、畜舎と宿舎を隣接させてみたりしたよ!
大事に育ててね。
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ちなみに、今のところ飲食する場所は酒場しかないんだ。
だから領民は老若男女問わず酒場でご飯を食べている可能性が高い。
そこで領主である僕が危惧したのは、領民の食への無関心さなんだ。
都市伝説で、最近の子供は「魚が切り身のまま泳いでいる」と思っている、なんて話が昔からあるでしょ?
そういう大人になってほしくない。
だから酒場の真横を畜舎にしたよ。
これで今から自分たちが口にするモノがなんなのかがわかるね。
こういうシミュレーションをしながら領地を拡大していこうね!
余談ですが、畜産場の説明に「と畜」って書いてあった。
ぷぷぷっwwww「と殺」の誤植やんwwww日本語下手か?wwwwwwww
ブログでネタにしたろwwwかーっwwwwでも一応調べとくかwwww
ってぐぐったら「と畜」という言葉はちゃんと存在していて、「と殺」と同義らしいということを知って今真顔で記事を書いています。
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