ダークアベンジャークロスのウィザードのスキルをまとめてみた。
レベル35で2個目のアルティメットスキル以外はとれたので、これからウィザードに触れてみようという方向けに解説してみる。
スキル動画も撮ったからよかったら見てね。
※一応全職使っているうえでの個人的な評価だよ。僕はPSがないからあまり当てにしないでね。
ダークアベンジャークロス攻略!ウィザードのスキル編
スキル動画
実際の動画見てみないとなんとも言えないと思うので、よかったらこの動画をみてね。
この動画は1スキル目から順番に編集で繋げているよ。
ウィザードの所感
人口はアーチャーに次いで2番目に多いと思うよ。
PvEのスキルは好みかな。なんか突出して強いってスキルはなくてバランスがいいよ。
罠を設置したり、自分の周りに回転する刃を出したり、ちょっと特殊な動きもあるものの、おおむね直線系の射程の長いスキルが多い。
PvPはけん制けん制アンドけん制という立ち回りを僕はしているよ。
他職と使い方をかえているので、参考までにスキルのほうに書くいとくね。
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ウィザードのスキル構成
引用:https://mobile.nexon.co.jp/dax
ショックウェーブ-スパークレイ
ドッっと影が出て、バッっと吹き上がって、シュバババババってなるスキルだよ。
モーションもクールタイムも短いから、僕はDPSでてるような気がするよ。PvEではなからずセットしてる。
PvPなんだけど、ちょっと特殊な使い方として、本来一連の流れのスキルだったこの2つを個別にスロットに入れてたりするよ。
知らない人もいるかもしれないけど、PvPは連携スキルはなくなって、その代わり連携スキルを単体でスロットに入れることができるようになっているよ。
知らないやつwwwwww(僕も今日気づいた)
この2つはけん制に使いやすいから同時に入れることが多いかな。
エアスパイラル-フリーズプレス
自分を中心に回転する刃が出てきて攻撃する。
正直これは僕が間違っているきもするけど、あんまり好きじゃないこれ。
ウィザードって直線系の射程のスキルが多いから、けっこう遠くまで攻撃が届くのね。
でも、このスキルはボスに近づく必要があるから、ちょっと近づく必要があって、せっかくの他のスキルのリーチがつぶされる気がするのね。
移動スキルがないから近づくのにもトコトコあるいていくしかないし戦闘のテンポが悪く感じるんだ。
気絶効果がついているけど、個人戦ならマジックボール(後述)の暗黒玉々のほうがよさげ。当てやすいし。
団体戦はあまりウィザードでやってないからわかんない。
フレイムレイ-ホーミングソウル
炎のレーザー攻撃。
このスキルめっちゃかっこいいよね。正直強いんだかよくわかんないけど気持ちよくてずっと入れているよ。
PvPいくと入れている人多いからもしかしたら強いのかもね。
デッドリーホール-プラントニードル
罠(独沼のようなエフェクト)が展開される。連携スキルは罠からトゲが生えてきて相手を串刺しにする。ヴラド・ツェペシュかな?
いつかスキルをあれこれ検証したいんだけど、このスキルの存在意味が僕はまだわかっていない。
最近になってレイドでよく使っている人を見るからもしかしたら強いのかもしれない。
マジックボール-エナジースフィア
扇状に暗黒属性の玉々を飛ばす。
当たったら気絶が入るのと、理不尽な前方扇上の判定の広さを理由にPvPで使ったりすることがあるよ。
グレイシャルヘイル
冷気の嵐を巻き起こすらしい。強いけどモーションが長めなので、タイミング悪くレイドボスが無敵になった瞬間だったり、移動していってしまうことがある。
なので、ボスが無敵になる行動が終わった直後などのタイミングで発動すると全部綺麗に入る。(ボスは同じ行動を連続でとってこないんだと思う)
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ウィザードのメリットデメリット
メリット
操作がすごい楽しい。
しかもPvPは個性によってビルドが大きくかわりそうなのも魅力。
初心者の方はアーチャーかウィザードが強さと使いやすさを兼ね備えているのでおすすめ。
デメリット
記事内で書いたけど、しいて言えば歩くのがおっそいのがストレスに感じることがあるよ。
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